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HABILIDADES:
Cómplice | Después de que esta miniatura finalice su Activación, una miniatura amiga a 6" puede Activarse inmediatamente como una Activación Simultánea. |
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Df/Wp (M) ¡Se mira pero no se toca! | Después de que esta miniatura sea dañada por una Acción de Ataque enemiga, empuja esta miniatura 4" en cualquier dirección. |
Receta Ilegible | Cuando esta miniatura declara una Acción puede descartar una Carta de su Mano para añadir el Palo de la Carta descartada al Final Total del Duelo de la Acción. |
ACCIONES DE ATAQUE:
(1) Jeringa |
(Ml 4 / Rst: Df / Rg: X2]: El objetivo sufre 0/0/1 de daño y gana la Condición Veneno +4.
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(1) Tómate las Medicinas |
(Ca 6 / Rst: Wp / Rg: 8): Esta Acción debe declarar un Disparador.
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ACCIONES TÁCTICAS:
Peana: 30mm
TRASFONDO:
TÁCTICAS: